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iOS客户端

WARNING

本文档介绍SDK iOS客户端工程导入和配置,以及生成framework库文件等方式;iOS客户端需要使用xcode,如果您还没有下载安装,请先在AppStore中完成下载并安装

项目结构

iOS工程目录结构如下:

SDK iOS客户端工程目录结构

1、 UG_Demo: SDK Demo工程,给到游戏研发那边接入的时候, 就直接将接入文档和这个Demo工程给到他们就可以了

2、 UGSDK: SDK库源码工程,使用xcode打开里面的UGSDK.workspace文件即可打开整个库工程

编译框架

1、 修改配置

用xcode直接打开UGSDK目录下的UGSDK.workspace, 然后我们需要将后端服务器的URL地址改为你们SDK服务端对应的访问地址:

SDK 修改连接

2、 编译Framework

修改好配置后,我们就可以将UGSDK库编译成framework提供给游戏研发使用了:

SDK 编译Framework

3、 编译Bundle

SDK用到的图片资源等,我们需要将其编译成一个bundle文件提供给游戏研发使用:

SDK 编译Bundle

4、 拷贝Framework和Bundle

上面编译好之后,我们就可以在Products目录下,将其拷贝出来了:

SDK 库文件

发布框架

当编译好了SDK,我们就可以将Framework和Bundle文件替换到UG_Demo/UG_Demo/SDK目录下,然后将UG_Demo和SDK接入文档一起提供给研发那边去接入啦:

SDK Demo

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