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游戏配置

管理游戏

在需要添加或管理游戏时, 可以在SDK后台->全局控制台->游戏管理中进行操作:

游戏管理

点击添加游戏, 可以添加一个新游戏:

添加游戏

相关配置项如下:

游戏名称: 后台展示的游戏名称(不影响客户端包体)
开发者:  可以先在【开发者】菜单中,添加一个开发者记录
游戏平台: 目前支持Android/iOS/iOS-AppStore/H5/微信小游戏/抖音小游戏。 (如果上架AppStore,选iOS-AppStore;使用企业签,选iOS)
游戏类型: 网游/单机

添加游戏之后, 我们需要对该游戏进行配置。 点击游戏控制台、 该游戏名称或操作选项下的游戏详情都可以切换到游戏控制台:

游戏控制台

1、 在左上方游戏名称展示位置,可以直接切换游戏
2、 左侧菜单为当前游戏的配置管理、 用户管理、 订单管理、 数据报表

在配置管理中, 可以对当前游戏的功能和参数进行配置:

基本信息管理

基础配置中, 列出了当前游戏的对接参数、包名、支付回调地址、ICON等信息:

基础信息

AppID、 AppKey、 AppSecret: 对接参数, 需要给到技术对接同学
开发者: 当前游戏所属的开发者
游戏名称: 后台展示的游戏名称
游戏平台: 创建游戏时选择
游戏包名: Android游戏的包名, iOS游戏的bundle id
回调地址: 支付完成后, 游戏服务器给玩家发货的通知地址
游戏类型: 创建游戏时选择
游戏ICON: 后台展示用的ICON

切换到推广配置标签页,可以配置一些扩展信息:

扩展配置

推送素材模板: 如果有子渠道分包推广需求, 可以下载模板, 替换素材模板中的图片素材,再上传上来
推广状态: 该游戏是否能在推广子后台中被看到
打包证书: (只有Android游戏有),选择子渠道分包使用的keystore证书
游戏题材: 暂时无用
隐私协议: 该游戏的隐私协议URL
用户协议: 该游戏的用户协议URL
权限说明: 如果有单独的权限说明URL,可以配置, 没有的话, 可以不配置

登录配置

登录配置中, 进行登录相关参数和功能的配置:

登录配置

开启登录: 关闭后客户端将无法登录, 实时生效
开启注册: 关闭注册后, 客户端将无法注册, 实时生效
账号密码登录:关闭后,客户端将不展示用户名密码登录入口
用户名密码注册:关闭后, 客户端将不展示用户名密码注册入口
一键注册:关闭后,客户端将不展示一键注册入口
主登录选项: 主登录流程优先展示哪个登录选项
短信验证码登录:关闭后,客户端将无法使用手机号短信验证码登录
手机号绑定:开启后, 普通用户名密码登录/社交登录后, 如果还未绑定手机号,会弹出手机号绑定界面(非强制)
登录方式: 如果是单机游戏,可以选静默登录

一键登录标签页中, 可以配置本机号码一键登录的参数(需要开通:阿里云号码认证):

登录配置-一键登录

本机号码一键登录: 开启后, 客户端会优先使用本机号码一键登录。
号码认证密钥: 阿里云号码认证服务的方案密钥。

微信登录标签页中, 可以配置微信登录相关的参数(需要在:微信开放平台开通微信登录能力):

微信登录

微信登录: 开启后,客户端SDK会展示微信登录入口
微信AppID: 微信开放平台该游戏的AppID
微信AppSecret: 微信开放平台该游戏的AppSecret
Universal Links:该游戏配置的Universal Links(iOS游戏需要配置,可以参考技术对接文档中的说明)

QQ登录标签页中, 可以配置QQ登录相关的参数(需要在:QQ互联平台开通QQ登录能力):

QQ登录

QQ登录: 开启后,客户端SDK会展示QQ登录入口
AppID: QQ互联平台该游戏的AppID
AppKey: QQ互联平台该游戏的AppKey

Apple登录标签页中, 可以配置Apple登录(仅支持iOS)相关的参数:

Apple登录

Apple登录: 开启后,客户端SDK会展示Apple登录入口

在线上报配置标签页中, 可以配置在线时长上报相关的参数:

在线上报配置

在线时长上报: 关闭后,将统计不到玩家的在线时长数据
上报间隔:为了避免对游戏性能产生影响, 建议上报间隔不要少于5分钟

账号注销配置标签页中, 可以配置账号注销(永久删除)的开关:

账号注销配置

允许注销账号: 开启后,悬浮球的用户中心界面会展示账号注销入口(苹果审核需要)

支付配置

支付配置中, 进行付费相关参数和功能的配置:

支付配置

开启支付: 关闭后,将无法使用支付功能, 实时生效
开启平台币: 开启后, 悬浮窗中用户中心中将展示平台币充值入口
商品校验: 开启后, 客户端传入的支付商品ID、金额和后台添加的商品ID和金额不一致,将直接拦截无法支付。(iOS游戏建议开启,防止黑产)
充值折扣: 默认是10折。 如果是0.1折游戏,配置为0.1。

支付宝标签页中, 可以配置支付宝相关的参数:

支付宝

通道选择: 目前支持官方通道和米花科技通道,根据需要选择。 如果选择米花科技, 需要联系米花科技商务进行开通
开启支付宝: 关闭后,客户端支付选项中将不展示支付宝
使用H5支付: 开启后, 将使用支付宝H5支付方式,需开通H5支付功能。 默认是App支付。
AppID:支付宝后台该应用的AppID
应用私钥:支付宝后台该应用的应用私钥(2048位)
公钥类型:密钥格式或证书格式
支付宝公钥/证书: 支付宝后台该应用对应的支付宝公钥或证书

微信支付标签页中, 可以配置微信支付相关的参数:

微信支付

通道选择: 目前支持官方通道和米花科技通道,根据需要选择
开启微信支付: 关闭后,客户端支付选项中将不展示微信支付选项
使用H5支付: 开启后, 将使用微信H5支付方式,需开通H5支付功能。 默认是App支付。
AppID:微信开放平台该应用的AppID
Api秘钥:微信商户后台设置的Api密钥(V2版本)
商户号:微信商户后台的商户号
H5支付域名: 如果使用H5支付,需要配置H5支付域名。(在微信商户后台->H5支付中添加的域名)
AppSecret: 微信开放平台该应用的AppSecret
公众号APPID: 微信公众平台(服务号)的AppID, 用于扫码支付
公众号AppSecret:微信公众平台(服务号)的AppSecret,用于扫码支付
ApiKeyV3: 微信商户后台设置的Api密钥(V3版本)
证书序列号: 微信商户后台证书管理中的证书序列号
商户私钥内容: 微信商户后台证书管理中的商户私钥文件内容(直接拷贝内容)
微信公钥类型: 微信商户后台证书管理中设置的公钥类型
微信支付公钥ID: 微信商户后台证书管理中支付公钥ID
微信支付公钥: 微信商户后台证书管理中的支付公钥文件内容(直接拷贝内容)

米花科技标签页中, 可以配置米花支付相关的参数:

米花科技

沙箱环境: 开启后使用沙箱环境,不用真实支付,用于联调测试
商户标识: 米花后台商户标识参数
支付ID: 米花后台商户支付ID
私钥: 米花后台商户私钥
公钥:米花后台平台公钥

结算配置标签页中, 可以配置推广渠道的结算相关参数:

结算配置

研发分成比例: 该游戏研发默认的分成比例,默认100%
CPS最高分成比例: 下游推广子渠道最高的分成比例。

沙盒支付标签页中, 可以配置沙盒支付:

沙盒支付

沙盒支付: 开启后客户端将可以直接支付,不用付款。 用于联调测试或版号申请

实名认证配置

WARNING

虽然后台有实名认证和防沉迷的开关,但此仅供测试使用。 正式上线,请务必将实名认证(强制)和防沉迷都开启。

实名认证配置中, 进行实名认证和防沉迷功能的配置:

实名认证配置

开启实名认证: 强制/非强制,关闭后客户端将不弹出实名认证弹窗
开启防沉迷: 关闭后客户端将不对未成年账号执行防沉迷限制
登录后实名:登录后立即弹出实名弹窗
支付前实名: 支付前判断如果未实名,弹出实名弹窗
时间段限制:开启后,未成年人玩家只能在周五、周六、周日和法定节假日20点~21点之间玩一小时;一般为了客户端测试防沉迷功能(比如版号截图),这里可以临时关闭。 关闭后未成年账号登录后,到下一个整点会弹出防沉迷提示。
验证方式: 中宣部/创蓝253/腾讯云/阿里云
备用验证方式: 上面主要验证方式验证失败后,会用备用验证方式重试

中宣部接入配置标签页中, 配置中宣部后台申请到的参数:

中宣部接入配置

在中宣部后台IP白名单中,需要添加SDK服务端的IP地址

BizId:  中宣部后台该游戏的备案号
SecretKey: 中宣部后台的密钥(有效期半年,在中宣部后台设置短信通知,到期之前会发短信通知)
AppId: 中宣部后台的AppI的参数

创蓝253配置标签页中, 配置创蓝253申请到的参数:

中宣部接入配置

在创蓝253配置中,需要添加SDK服务端的IP地址, 开通实名认证Api服务

AppId: 创蓝后台该应用的AppId
AppKey:创蓝后台该应用的AppKey

腾讯云配置标签页中, 配置腾讯云-人身核验申请到的参数:

腾讯云接入配置

将腾讯云-》访问管理-》访问密钥-》API密钥管理中, 添加一个账号或子账号的密钥对, 将secret id和secret key配置到这里:

Secret ID: 腾讯云账号下的密钥对中的secret id
Secret Key:腾讯云账号下的密钥对中的secret key

阿里第三方配置标签页中, 配置阿里云应用市场中实名认证服务申请到的参数:

阿里云接入配置

AppCode: 购买服务后会在控制台生成对应服务的AppCode参数

用户中心配置

用户中心配置中, 进行悬浮球和用户中心相关功能的配置:

用户中心配置

显示悬浮窗: SDK登录后,是否显示悬浮球(点击后弹出用户中心界面)
社交账号绑定:是否开启社交账号绑定功能, 开启后, 用户中心中玩家可以绑定微信、QQ等社交账号
礼包入口:是否开启用户中心中的礼包入口

客服配置标签页中, 进行客服功能的配置:

客服配置

客服总入口: 关闭后,用户中心不展示客服入口
七鱼客服: 是否开启[网易七鱼客服](https://b.163.com/home/qiyu/onlinekefu)(开通后,将在用户中心展示七鱼客服入口)
七鱼客服Key: 网易七鱼客服Key
客服QQ: 游戏客服QQ或QQ群
客服微信:客服微信或企微
客服电话:客服电话

商品配置

商品配置中, 可以录入游戏内的付费商品或道具项, 当支付标签页中商品校验开关开启后, SDK会对玩家充值的金额和商品ID进行比对, 如果和后台录入的商品不一致,将进行支付拦截, 可以有效防止游戏黑产。 强烈建议iOS游戏开启该功能。

商品配置

点击添加商品, 可以录入商品信息:

添加商品

游戏商品ID: 游戏内该商品ID(和调用支付接口传入的productID一致)
商品名称:商品名称(后台展示用)
商品金额:商品金额(单位分)
平台商品ID:在AppStore后台上的商品ID(如果和游戏商品ID一致,就填一样的)

礼包管理

礼包配置中, 可以录入游戏内的礼包码, 玩家可以在用户中心->礼包界面领取。 游戏需要提供礼包码兑换的界面,玩家输入领取的礼包码,检查条件并发放礼包。

礼包配置

点击添加礼包,可以录入礼包信息:

添加礼包

礼包名称:展示在礼包中心中的名称
礼包内容:礼包内容,比如钻石*10
使用条件:礼包使用条件
使用方式:礼包使用方式说明
使用范围:礼包使用范围
领取时间:可领取时间段
过期时间:礼包过期时间(礼包截止兑换的时间)

版本管理

版本管理中,可以上传游戏包体,进行版本管理。 版本更新和子渠道打包也依赖该功能。

版本管理

游戏包: 上传Android包体apk或iOS包体ipa
测试链接:上传成功后的下载链接
版本号:解析包体中的版本号
版本名称:解析包体中的版本名称
包体包名:解析包体中包名,需要和基础配置中设置的包名一致
是否强更:如果已经有历史版本,历史版本的游戏启动时会弹出版本更新提示,如果强更,则玩家无法取消
更新内容:展示在客户端更新界面上的内容

上传包体之后, 点击发布之后, 该版本才能生效。 发布后,在线上版本标签页中,可以查看:

版本发布

下载链接: 该包体的下载URL
下载页: 一个下载落地页(需要在基本信息->扩展配置中配置素材模板)

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